FLASH OVER: é a queima simultânea de todos os combustíveis dentro de um ambiente em chamas provocando uma possível explosão ambiental. Demos ter cuidado com um colapso estrutural no pós flash over
QUEIMA LENTA: Para que haja fogo em um ambiente temos que ter de 8% para cima para haver fogo, essa hora o local ficará tomado por fumaça, gases e vapor. O fogo será alimentado com oxigênio que pode ser gerado através de frestas como a de janelas portas e rachaduras. métodos de extinção podemos usar a mangueira com pouca vazão por debaixo da porta para resfriar as brasas que já estiver formado pelo chão. Para retirar a fumaça devemos fazer aberturas na superfície do teto para realizar o combate.
BACK DRAFT: É a entrada repentina do oxigênio por um orifício ou janela aberta dentro de um ambiente em chamas fazendo com que reação com os combustíveis super aquecido venha a explodir como se fosse uma língua de fogo.
BLEVE: Ocorre quando um recipiente é superaquecido fazendo com que gere uma pressão interna alterando as moléculas (dilatando) venha a romper causando uma explosão em contato com o oxigênio
BOILOVER: Ocorre quando um recipiente que contenha óleo e é resfriado com água, a água por ser mais pesada que a o óleo chega ao fundo do recipiente fazendo com que o óleo se expanda até 90 x a sua capacidade. Para combate é necessário utilizar LGE espuma mecânica ou PQS que trabalha através de abafamento.
CLASSES DE INCÊNDIO: A,B,C,D E K
CLASSE A: materiais que queimam em superfície e em profundidade, papel, madeira, borracha e tecido. agentes extintores Água trabalha em resfriamento. CLASSE B queima só superfície liquidados inflamáveis, gasolina gás e óleos combate espuma e jato neblina. CLASSE C chuveiros maquinários microondas etc. aparelhos elétricos, co2, PQS, preferível CO2. CLASSE D: cálcio zinco magnésio, combate cloreto de sódio. CLASSE K: acetato de potássio ou pó químico seco para óleos de cozinha.
PROJETO DE INCÊNDIO: Área total toda área construída e não construída, Área construída onde ou ver área cobertura.